エピックセブン リセマラ編

 

明日から無料70連召喚イベントが始まります。プレイヤーが増えゲームが盛り上がることに期待しつつ、新規プレイヤーのリセマラを終える判断材料として書いていきます。

どんなゲームかは割愛、既にゲームに興味を持った方向けの記事になのでそこのところはよろしくお願いします。

まず、このゲームはチュートリアルを終えてもまともにガチャが回せません。そのため何のイベントも行われていない期間にリセマラをするのはほぼ不可能です。イベント期間でも1点狙いはマゾい

まあそういうわけでリセマラしたいなら年に数回あるこの無料何十連イベントを待つしかないわけですね。

企業wikiのリセマラランキングは色々ツッコミどころがあったり他のも情報が古かったりするので、せっかくだから書いてみます。私の対人のランクは大きく分けて7つあるうちの上から2番目にいるので、情報の信頼度としては悪くないと思います。リセマラするなら狙うは月影星5キャラだと思うのでそれ以外については書きません。

 

 

リセマラおすすめ度(2/11時点)

 

神 (狙えるなら狙え)

 

執行人ヴィルドレット

先ほど企業wikiは突っ込みどころがあるとか他は情報が古いとか言いましたが、彼に関しては満場一致でこの位置でしょう。初期から一貫して強く、様々なメタキャラが追加された今でもなお強力で、あらゆるコンテンツにおいて活躍できます。

初期キャラが今でも最強なのは今時のソシャゲではかなり珍しいかも。一点狙いをするならコイツ。だけどめっちゃしんどいので私は他ので妥協しました。未所持で1年以上続けていて、最近神秘召喚で引いたのでなくてもなんとかなるっちゃなる。けどあったらめっちゃ便利だし強い。根気強く頑張れるなら狙うべき。

 

とても良い (出たら初めていい)

 

神光のルエル

またまた初期キャラ、このゲームで数少ない蘇生ができる回復役。当たり前だけどキャラクターの体力が0になったらその戦闘では使えませんが、その前提を覆す蘇生を持ってるんだから弱いわけがない。

回復役なのでなんか地味だし敬遠されがちかもしれない。(自分はリセマラで候補にあったけど選ばなかった)が、始めて半年後選んでおけば良かったと後悔した。

適性は主に対人の攻めと防衛、あとは高難易度のPvEコンテンツもいけます。ギルド対ギルドの対人は3回戦なのだが、1度キャラを死亡させるとその後の戦闘で使えなくなるペナルティがある。だけど蘇生できるのでそんなの無視!安定感が段違いです。

今なら神秘召喚でも狙えるのでちょっと動かして長く続けられそうだなと思った人はリセマラで他の引いて、課金が必要だけどルエルは神秘で取るのもいいと思う。

 

奈落のセシリア

味方全体の耐久力を底上げできるキャラ。ナイトという恵まれた職業とスキル全て耐久寄りでとても優秀です。

先行サーバーでは1年以上前に出たキャラだけど未だに防衛での採用率がトップといえばその強さが理解してもらえるかもしれない。当然日本でもめっちゃ防衛にいます。最近メタキャラが出たけどあんまり気にしなくていいと思う。

適性は主に対人攻め防衛。防衛だけかと思いきや攻めでも普通に強い。脆い攻撃に特化したキャラを保護したりと便利。私もよく使っています。

  

幻影のテネブレア

初期キャラ。出た当初はこの位置にいられるような性能ではなかったが、上方修正によりこの位置に。

色々強みはあるけど一番は敵から狙われないパッシブスキルを持っていることでしょう。このゲームの敵CPUは属性とか体力の減り具合とかでターゲットを決めるけど、このスキルのおかげでそんなのは全部無視して狙われません。ただ例外もあって他の味方が全員死亡して単騎になったときと、味方全体を対象とした攻撃は普通に食らいます。そのため対人の防衛にはあんまり向いてません。

適性は対人攻めと高難易度のPvEコンテンツ、あとは普段の周回も出来なくはないです。特に高難易度のPvEでは2体同時攻撃や毒による割合ダメージ、敵からは狙われず敵を倒すたびにステータスUPと刺さりまくる場面が多いです。

あとスキンで可愛くなるのが約束されているぞ!

 

良い

 

審判者キセ

初期キャラ。快適な対人ライフを送りたいならおすすめ。

攻め特化キャラで防衛には使えません。月影キャラなので攻撃が属性不利の影響を受けず、全体攻撃スキルを2つ持っておりそのうちの1つに追加ターンを発生させる効果があります。早い話が全体攻撃2連発で敵を壊滅させられる。1戦にかかる時間はとても短くサクサク消化できるのも良いです。

ただこれにはコンボパーツが2つほど必要で、1つは闇ラッツという月影4キャラと古代遺物であるダグエルの古書を6つ集め重ねてレベルMAXにしなければいけません。これらを集めるのは結構大変だし、リセマラで引いた人がいきなり闘技場で活躍させられるかというと正直難しいと思います。

また私がいる闘技場のランク帯の話になりますが、闇ラッツのメタキャラが防衛に置かれていることが多く、以前ほどキセ+闇ラッツのコンボは通りにくく、そうでない編成に対して通すにも両者の装備厳選が必須です。先行サーバーでは既に実装されていますが、今後日本にも追加されるキャラのことを考えると風向きは怪しいです。

リセマラで引いても当面は周回要員としてでしか使わない気がしますが、パーツが揃えば間違いなく強いです。大器晩成型かも?

 

破壊者コルヴス

キセと同じく対人攻め特化キャラ。こいつのスキル3は自分の体力が高ければ高いだけダメージが上がって、相手の防御力は一切無視する。厄介なヒーラーなんかもワンパンで仕留められるので攻めでは無類の強さを誇ります。その代わり戦闘開始時はこのスキルは使えないし、再使用にかかる時間もめっちゃ長い。そのため時間経過でこっちの体力が削れる闘技場よりはギルド対ギルドでの戦い向きです。

使えば勝てると言われるぐらい攻めでは強いけどデメリットは1戦の時間が長くなること。週に3回のギルド戦ならまだしも闘技場を全部こいつで消化するのはしんどいです。

キセ+ラッツと違って装備も配布されるのを着せておけばいいし、そういう意味では引いてすぐ活躍できるキャラだと思う。スキルの特性上メタキャラもほとんどいないし。

  

野心家タイウィン

ここに入れるか迷ったけど一応。恵まれた職業ナイトであり、セシリアと比べるとデバフに寄った性能です。

敵全体にデバフを与えたり、パッシブスキルは自分が攻撃されると味方全員のデバフを1個解除するので敵に回すと鬱陶しい。他にも自身へヘイトを向けさせるスキルも持っていてこのパッシブと良く噛み合っています。攻めだけが使える魂力というのを削ることができるのも特徴。一応上に書いたコルヴスのメタキャラといえるのかもしれない。

適性は主に対人防衛ですが攻めでもデバフ解除が便利なので使えると思います。

 

 

私が考えるリセマラで狙うべきなのはこのあたりまでです。ここに載ってないのは、せっかくリセマラするならもうちょい頑張りたいかなって感じ。ここにない月影星5と強力な月影星4が同時に引けたならそれでも別にアリだと思うし、性能でしか評価してないので股間に従うのも全然いいと思います。そっちの方が長続きする人もいるでしょうし。ちなみに私がリセマラして始めたキャラはここにはいません。

あくまで"リセマラでの評価"なので勘違いしないでください。他にこいつはどうなんだってのがあれば気が向いたら書くかも。

 

装備とか始めたばかりじゃとっつきにくいと思うので、次はそこら辺について書く予定。